ゲーム関連の株式情報まとめ

台頭する中国・米国のゲーム会社について注目しています

アジアの熱い支持により、YostarのAzur Laneが1億7,000万ドル以上の収益を上げる

以前、センサータワーから提供されたデータでは、アズールレーンの8月の売上が1,450万ドルとなっていましたが、このデータは誤りであり、680万ドルに修正されました。また、前年のデータは490万ドルから250万ドルに修正されています。

オリジナルストーリー 日本に拠点を置くゲーム開発会社Yostarの海軍戦略ゲーム「アズールレーン」は、2017年5月の発売以来、1億7,000万ドル以上の収益を上げています。

Sensor Towerによると、「アズールレーン」は先月だけで680万ドル(約6億円)の収益を上げており、これは前年の8月の250万ドル(約2億円)に比べて200%の増加となっている。

ダウンロードに関しては、海軍をテーマにしたこの戦略ゲームは、全世界で661,000件のインストールを記録しました。これは、7月と比較して286%、8月と比較して300%の増加となります。

日本と中国はそれぞれ1億3900万ドルと2800万ドルの収益を上げています。これらを合計すると、全収益の99%を占めます。

ダウンロードについても同様で、360万ダウンロードのうち85%が日本と中国からのものです。ただし、この数字には中国でのAndroidの売上やダウンロード数は含まれていません。

日本の市場は、業界内では有利な市場として知られていますが、国内の開発者が中心となっているため、参入するのは難しいとされています。しかし、そのような企業でも、世界的に有名になるのは難しいものです。

しかし、Yengageの木村和弘チーフ・オペレーティング・オフィサーによると、日本のゲーム市場が閉鎖的な時期を脱したことで、この問題は解消されつつあるという。